Domů Procházet Nápověda
Přihlásit se
ObsidianBlk
/
nespaint
Sledovat 1
Oblíbit 0
Rozštěpit 0
Zdrojový kód Úkoly 0 Požadavky na natažení 0 Vydání 0 Wiki Aktivita
A pixel art painter geared specifically at NES pixel art. Includes export for .chr binary file as well as palette and namespace data.
Nelze vybrat více než 25 témat Téma musí začínat písmenem nebo číslem, může obsahovat pomlčky („-“) a může být dlouhé až 35 znaků.
201 Revize
4 Větve
Strom: 8ce067e1de
dev
dev-bank
dev-tmpl
master
Větve Značky
${ item.name }
Vytvořit větev ${ searchTerm }
z „8ce067e1de“
${ noResults }
nespaint/app/js
Historie
Bryan Miller de620447fa When painting the logo, no longer forces a background color. před 6 roky
..
common Added addEventListeners() and addListenerToEvents() methods. Moved isElement into a first class function then added back to the returned Utils object. před 6 roky
ctrls Moved CTRLPalettesStore and CTRLBanksStore initialization from main to CTRLIO před 6 roky
ifaces ISurface and NESBank updated to handle undo/redo history. Fixed a base64 issue in NESBank. před 6 roky
models Added getRegion() and setRegion() to NESBank which will return color information within a defined region. před 6 roky
ui Added ui class EditableText to handle swapping between a <span> and a text <input> element for text that can be changed. před 6 roky
main.js When painting the logo, no longer forces a background color. před 6 roky
© Gitea Verze: 1.10.6 Strana: 10ms Šablona: 2ms
čeština
čeština English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Webové stránky Go1.13.8