Startsida Utforska Hjälp
Logga in
ObsidianBlk
/
nespaint
Bevaka 1
Stjärnmärk 0
Förgrening 0
Kod Ärenden 0 Pull-förfrågningar 0 Släpp 0 Wiki Aktiviteter
A pixel art painter geared specifically at NES pixel art. Includes export for .chr binary file as well as palette and namespace data.
Du kan inte välja fler än 25 ämnen Ämnen måste starta med en bokstav eller siffra, kan innehålla bindestreck ('-') och vara max 35 tecken långa.
108 Incheckningar
4 Grenar
Träd: 7999fa96f8
dev
dev-bank
dev-tmpl
master
Grenar Taggar
${ item.name }
Skapa branchen ${ searchTerm }
från '7999fa96f8'
${ noResults }
nespaint/app/js
Historik
Bryan Miller 7999fa96f8 Much faster rendering. Scaling artifacts exist. 6 år sedan
..
common Added throttle() to Utils. Debounce() can now accept a scope as an optional argument. 6 år sedan
ctrls Much faster rendering. Scaling artifacts exist. 6 år sedan
ifaces NESPalette now has a static .Default[] array containing a system-wide palette. This is now used by NESBank instead of __default_pi (which is also removed from ISurface) 6 år sedan
models NESPalette now has a static .Default[] array containing a system-wide palette. This is now used by NESBank instead of __default_pi (which is also removed from ISurface) 6 år sedan
ui Input can now watch for 'wheelup' and 'wheeldown' for more fine grain event control. 6 år sedan
main.js Very rough ISurface object rendering now functional. 6 år sedan
© Gitea Version: 1.10.6 Sida: 8ms Mall: 2ms
svenska
svenska English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe čeština српски 한국어
JavaScript licenses API Webbplats Go1.13.8