Пожалуйста, включите JavaScript.
Главная
Обзор
Помощь
Вход
ObsidianBlk
/
nespaint
Следить
1
В избранное
0
Форкнуть
0
Код
Задачи
0
Pull Request'ы
0
Релизы
0
Вики
Активность
A pixel art painter geared specifically at NES pixel art. Includes export for .chr binary file as well as palette and namespace data.
Вы не можете выбрать более 25 тем
Темы должны начинаться с буквы или цифры, могут содержать дефисы(-) и должны содержать не более 35 символов.
107
коммитов
4
Ветки
Дерево:
173a43348e
dev
dev-bank
dev-tmpl
master
Ветки
Теги
${ item.name }
Создать ветку
${ searchTerm }
из '173a43348e'
${ noResults }
nespaint
/
app
/
js
История
Bryan Miller
173a43348e
Added throttle() to Utils. Debounce() can now accept a scope as an optional argument.
5 лет назад
..
common
Added throttle() to Utils. Debounce() can now accept a scope as an optional argument.
5 лет назад
ctrls
CTRLPainter now has VERY rough scaling using mouse wheel
5 лет назад
ifaces
NESPalette now has a static .Default[] array containing a system-wide palette. This is now used by NESBank instead of __default_pi (which is also removed from ISurface)
5 лет назад
models
NESPalette now has a static .Default[] array containing a system-wide palette. This is now used by NESBank instead of __default_pi (which is also removed from ISurface)
5 лет назад
ui
Input can now watch for 'wheelup' and 'wheeldown' for more fine grain event control.
5 лет назад
main.js
Very rough ISurface object rendering now functional.
5 лет назад