Domů Procházet Nápověda
Přihlásit se
ObsidianBlk
/
nespaint
Sledovat 1
Oblíbit 0
Rozštěpit 0
Zdrojový kód Úkoly 0 Požadavky na natažení 0 Vydání 0 Wiki Aktivita
82 Revize
4 Větve
Strom: 8d57f47874
dev
dev-bank
dev-tmpl
master
Větve Značky
${ item.name }
Vytvořit větev ${ searchTerm }
z „8d57f47874“
${ noResults }
Graf revizí

11 Revize (8d57f478743159fb29aeddb3429ae59781af8f2a)

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Bryan Miller 8d57f47874 NESTile .copy() will copy the data from a given NESTile to the current one. před 6 roky
  Bryan Miller d27d41b8e3 NESTile should now store pixel data in proper NES .chr format automatically. Some code cleanup as well. před 6 roky
  Bryan Miller 1b8eedede4 NESTile base64 value now includes paletteIndex value. před 6 roky
  Bryan Miller c800dd5a18 NESTile no longer needs a palette. That job is moving to the upcoming NESBank. před 6 roky
  Bryan Miller 657988781c Slight enhancement of the NESTile.isEq() method. před 6 roky
  Bryan Miller 451edac454 NESTile now uses the Utils.isInt() function. před 6 roky
  Bryan Miller 90ea91d3d3 Added array-like access to pixels. BROKEN atm. před 6 roky
  Bryan Miller 344ec3bda1 Bitwise access in NESTile should be fixed. *fingers crossed* před 6 roky
  Bryan Miller 33553b1667 Added NESTile model and tests in main. NESTile.flip() is not working ATM. před 6 roky
  Bryan Miller 95e479b81e NESPalette class now exported as default. Updated imports accordingly. před 6 roky
  Bryan Miller 6b15932ff0 Reorganized files. Adjusted imports to match new locations. před 6 roky
© Gitea Verze: 1.10.6 Strana: 28ms Šablona: 3ms
čeština
čeština English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Webové stránky Go1.13.8