Почетна Преглед Помоћ
Пријавите Се
ObsidianBlk
/
nespaint
Прати 1
Волим 0
Креирај огранак 0
Код Дискусије 0 Захтеви за спајање 0 Издања 0 Вики Activity
90 Комити
4 Гране
Дрво: 4f7d9d494e
Commit Graph

10 Комити (4f7d9d494e1f1bb55083540f9f28dcca59892b08)

Аутор SHA1 Порука Датум
  Bryan Miller dc3397b4e8 Small tweak to NESTile.copy() and NESTile.clone() пре 6 година
  Bryan Miller 8d57f47874 NESTile .copy() will copy the data from a given NESTile to the current one. пре 6 година
  Bryan Miller d27d41b8e3 NESTile should now store pixel data in proper NES .chr format automatically. Some code cleanup as well. пре 6 година
  Bryan Miller 1b8eedede4 NESTile base64 value now includes paletteIndex value. пре 6 година
  Bryan Miller c800dd5a18 NESTile no longer needs a palette. That job is moving to the upcoming NESBank. пре 6 година
  Bryan Miller 657988781c Slight enhancement of the NESTile.isEq() method. пре 6 година
  Bryan Miller 451edac454 NESTile now uses the Utils.isInt() function. пре 6 година
  Bryan Miller 90ea91d3d3 Added array-like access to pixels. BROKEN atm. пре 6 година
  Bryan Miller 344ec3bda1 Bitwise access in NESTile should be fixed. *fingers crossed* пре 6 година
  Bryan Miller 33553b1667 Added NESTile model and tests in main. NESTile.flip() is not working ATM. пре 6 година
© Gitea Верзија: 1.10.6 Страница: 34ms Шаблон: 3ms
српски
српски English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe čeština svenska 한국어
JavaScript licenses API Веб-страница Go1.13.8