Startsida Utforska Hjälp
Logga in
ObsidianBlk
/
Goldbox64
Bevaka 1
Stjärnmärk 0
Förgrening 0
Kod Ärenden 0 Pull-förfrågningar 0 Släpp 0 Wiki Aktiviteter
Legend of the Gold Box... A game written for the LOWREZJAM 2018 game jam
Du kan inte välja fler än 25 ämnen Ämnen måste starta med en bokstav eller siffra, kan innehålla bindestreck ('-') och vara max 35 tecken långa.
45 Incheckningar
1 Gren
Träd: a84d9aded9
master
0.1-LOWREZJAM-2018-Release
Grenar Taggar
${ item.name }
Skapa branchen ${ searchTerm }
från 'a84d9aded9'
${ noResults }
Goldbox64/game/gbe
Historik
Bryan Miller ba373b2d2f gbe.display.Display now has the ability to clear screen and set a clear color. 6 år sedan
..
__init__.py Added gbe.statemachine which utilizes Nodes as a 'scene'. 6 år sedan
display.py gbe.display.Display now has the ability to clear screen and set a clear color. 6 år sedan
events.py Had to make a little adjustment due to a video resize bug in Linux 6 år sedan
nodes.py Node2D now has the .resolution property, looking for the first object to claim resolution. If no Node does, then the Display object is used. 6 år sedan
resource.py Change gbe.resource.Manager to gbe.resource.ResourceManager 6 år sedan
resourceLoaders.py Added resource loaders and Manager 6 år sedan
statemachine.py Added gbe.statemachine which utilizes Nodes as a 'scene'. 6 år sedan
time.py Broke the game/gbe/core.py into the time.py and display.py file. Updated the __init__.py files to reflect change. 6 år sedan
© Gitea Version: 1.10.6 Sida: 13ms Mall: 2ms
svenska
svenska English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe čeština српски 한국어
JavaScript licenses API Webbplats Go1.13.8