Startsida Utforska Hjälp
Logga in
ObsidianBlk
/
Goldbox64
Bevaka 1
Stjärnmärk 0
Förgrening 0
Kod Ärenden 0 Pull-förfrågningar 0 Släpp 0 Wiki Aktiviteter
Legend of the Gold Box... A game written for the LOWREZJAM 2018 game jam
Du kan inte välja fler än 25 ämnen Ämnen måste starta med en bokstav eller siffra, kan innehålla bindestreck ('-') och vara max 35 tecken långa.
78 Incheckningar
1 Gren
Träd: 574e32a954
master
0.1-LOWREZJAM-2018-Release
Grenar Taggar
${ item.name }
Skapa branchen ${ searchTerm }
från '574e32a954'
${ noResults }
Goldbox64/game/gbe
Historik
Bryan Miller bf9fee74e8 State machine now listens for a 'SCENECHANGE' event. 6 år sedan
..
__init__.py Added gbe.statemachine which utilizes Nodes as a 'scene'. 6 år sedan
display.py gbe.display will initialize the font system when initializing the display. 6 år sedan
events.py Fixed a typo 6 år sedan
nodes.py gbe.nodes.* updated to render to the world position instead of their location positions. 6 år sedan
resource.py Created a DataContainer class to house array and dictionary data elements, allowing them to be weakref'ed by ResourceManager. 6 år sedan
resourceLoaders.py Created a DataContainer class to house array and dictionary data elements, allowing them to be weakref'ed by ResourceManager. 6 år sedan
statemachine.py State machine now listens for a 'SCENECHANGE' event. 6 år sedan
time.py Broke the game/gbe/core.py into the time.py and display.py file. Updated the __init__.py files to reflect change. 6 år sedan
© Gitea Version: 1.10.6 Sida: 22ms Mall: 2ms
svenska
svenska English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe čeština српски 한국어
JavaScript licenses API Webbplats Go1.13.8