Startsida Utforska Hjälp
Logga in
ObsidianBlk
/
Goldbox64
Bevaka 1
Stjärnmärk 0
Förgrening 0
Kod Ärenden 0 Pull-förfrågningar 0 Släpp 0 Wiki Aktiviteter
Legend of the Gold Box... A game written for the LOWREZJAM 2018 game jam
83 Incheckningar
1 Gren
Träd: 55d27d9c4e
Goldbox64/game/gbe
Historik
Bryan Miller 673dc2c58f ResourceManager can now load AND save defined resource types. 6 år sedan
..
__init__.py Added gbe.statemachine which utilizes Nodes as a 'scene'. 6 år sedan
display.py gbe.display will initialize the font system when initializing the display. 6 år sedan
events.py Fixed a typo 6 år sedan
nodes.py Fixed gbe.nodes visible behaviour... to actually work. 6 år sedan
resource.py ResourceManager can now load AND save defined resource types. 6 år sedan
resourceLoaders.py ResourceManager can now load AND save defined resource types. 6 år sedan
statemachine.py State machine now listens for a 'SCENECHANGE' event. 6 år sedan
time.py Broke the game/gbe/core.py into the time.py and display.py file. Updated the __init__.py files to reflect change. 6 år sedan
© Gitea Version: 1.10.6 Sida: 36ms Mall: 2ms
svenska
svenska English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe čeština српски 한국어
JavaScript licenses API Webbplats Go1.13.8