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1 Rama
Árbol: e919a88ad1
Gráfico de commits

12 Commits (e919a88ad1fbb06508ed9c17a0ba01e1053d32e5)

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  Bryan Miller e919a88ad1 Rework of the gbe/display system hace 6 años
  Bryan Miller 3fda412490 Added file headers... for reasons hace 6 años
  Bryan Miller 5c4f574a5b Broke the game/gbe/core.py into the time.py and display.py file. Updated the __init__.py files to reflect change. hace 6 años
  Bryan Miller 94ad8ab959 Fixes for the Node class. Started on an extension NodeSurface class, but need changes to Display system. hace 6 años
  Bryan Miller c15de1dfc9 Built out and cleaned up the Display class. hace 6 años
  Bryan Miller eeb19a594f Fixed a number of syntaxtical and logical bugs. hace 6 años
  Bryan Miller 6bd8aa7e14 pollEvents() function now does a quick convert of all default pygame events to events sent my the event dispatcher. hace 6 años
  Bryan Miller 387ca30bcb Imported remaining game/gbe modules and fixed syntax bug in node. hace 6 años
  Bryan Miller 66d1828c06 Removed Application class. Added some new systems in game/gbe hace 6 años
  Bryan Miller aca82824f5 Continued work on gbe.nodes module hace 6 años
  Bryan Miller 14fb2f8500 Added the initial code for the Node class. hace 6 años
  Bryan Miller 2bced431ba Initial commit with very rough pygame application class. hace 6 años
© Gitea Versión: 1.10.6 Página: 13ms Plantilla: 3ms
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