Inicio Explorar Ayuda
Iniciar sesión
ObsidianBlk
/
Goldbox64
Seguir 1
Destacar 0
Fork 0
Código Incidencias 0 Pull Requests 0 Lanzamientos 0 Wiki Actividad
74 Commits
1 Rama
Árbol: 5cab1c6211
Gráfico de commits

9 Commits (5cab1c621145ed4fa8a4f4f8f2044878c364dd56)

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  Bryan Miller a50f2c52d5 gbe.display will initialize the font system when initializing the display. hace 6 años
  Bryan Miller 86bb949cfa Changed the init() call to use pygame.display.init() instead of pygame.init(). Display should ONLY initialize the display! hace 6 años
  Bryan Miller ba373b2d2f gbe.display.Display now has the ability to clear screen and set a clear color. hace 6 años
  Bryan Miller f034d9afa9 Had to make a little adjustment due to a video resize bug in Linux hace 6 años
  Bryan Miller f536e43ab2 gbe/display now has a caption as well as a setting to self watch for video resize. hace 6 años
  Bryan Miller 3ae647a5bb Actually added the ability to update the display... imagine THAT! hace 6 años
  Bryan Miller e919a88ad1 Rework of the gbe/display system hace 6 años
  Bryan Miller 5c4f574a5b Broke the game/gbe/core.py into the time.py and display.py file. Updated the __init__.py files to reflect change. hace 6 años
  Bryan Miller 94ad8ab959 Fixes for the Node class. Started on an extension NodeSurface class, but need changes to Display system. hace 6 años
  Bryan Miller c15de1dfc9 Built out and cleaned up the Display class. hace 6 años
  Bryan Miller 66d1828c06 Removed Application class. Added some new systems in game/gbe hace 6 años
© Gitea Versión: 1.10.6 Página: 25ms Plantilla: 3ms
español
español English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe čeština српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Página web Go1.13.8