Domů Procházet Nápověda
Přihlásit se
ObsidianBlk
/
Goldbox64
Sledovat 1
Oblíbit 0
Rozštěpit 0
Zdrojový kód Úkoly 0 Požadavky na natažení 0 Vydání 0 Wiki Aktivita
64 Revize
1 Větev
Strom: 550ccdbb06
master
0.1-LOWREZJAM-2018-Release
Větve Značky
${ item.name }
Vytvořit větev ${ searchTerm }
z „550ccdbb06“
${ noResults }
Graf revizí

9 Revize (550ccdbb06cc23f0596fe0e36484242a9330cf53)

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Bryan Miller 694047c7d4 Created a DataContainer class to house array and dictionary data elements, allowing them to be weakref'ed by ResourceManager. před 6 roky
  Bryan Miller caba06d9e7 Loader load_image() now have pygame directly load the file instead of opening it's own file object. Other minor bug fixes. před 6 roky
  Bryan Miller d75d436921 Added gbe.node.NodeText node! Bug fixes to other nodes as well as
gbe.resource class
před 6 roky
  Bryan Miller 4afe958412 Actually defined the 'font' resource, connecting it to the loader. před 6 roky
  Bryan Miller 9cf058c1df Parameters can now be sent to the associated loader using a param dictionary. Loaders should now accept a second argument that will contain a parameter dictionary. Added a font resource loader před 6 roky
  Bryan Miller 05a9db02c4 ResourceManager can now test is a resource is 'valid'. před 6 roky
  Bryan Miller 6bafbe0209 Change gbe.resource.Manager to gbe.resource.ResourceManager před 6 roky
  Bryan Miller 92f59d1fa0 Added logging to the gbe.resource module. NOTE: This is rough. před 6 roky
  Bryan Miller b269e5ff5f Added resource loaders and Manager před 6 roky
© Gitea Verze: 1.10.6 Strana: 23ms Šablona: 3ms
čeština
čeština English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Webové stránky Go1.13.8