Domů Procházet Nápověda
Přihlásit se
ObsidianBlk
/
Goldbox64
Sledovat 1
Oblíbit 0
Rozštěpit 0
Zdrojový kód Úkoly 0 Požadavky na natažení 0 Vydání 0 Wiki Aktivita
12 Revize
1 Větev
Strom: 3fda412490
Graf revizí

12 Revize (3fda41249082fb07998ab21e54c5467b901f3488)
 

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Bryan Miller 3fda412490 Added file headers... for reasons před 6 roky
  Bryan Miller 5c4f574a5b Broke the game/gbe/core.py into the time.py and display.py file. Updated the __init__.py files to reflect change. před 6 roky
  Bryan Miller 94ad8ab959 Fixes for the Node class. Started on an extension NodeSurface class, but need changes to Display system. před 6 roky
  Bryan Miller c15de1dfc9 Built out and cleaned up the Display class. před 6 roky
  Bryan Miller 6c2deddfca Changed to utilize the Events class and pollEmitter function. Program will currently quit after pressing ESCAPE. před 6 roky
  Bryan Miller eeb19a594f Fixed a number of syntaxtical and logical bugs. před 6 roky
  Bryan Miller 6bd8aa7e14 pollEvents() function now does a quick convert of all default pygame events to events sent my the event dispatcher. před 6 roky
  Bryan Miller 387ca30bcb Imported remaining game/gbe modules and fixed syntax bug in node. před 6 roky
  Bryan Miller 66d1828c06 Removed Application class. Added some new systems in game/gbe před 6 roky
  Bryan Miller aca82824f5 Continued work on gbe.nodes module před 6 roky
  Bryan Miller 14fb2f8500 Added the initial code for the Node class. před 6 roky
  Bryan Miller 2bced431ba Initial commit with very rough pygame application class. před 6 roky
© Gitea Verze: 1.10.6 Strana: 10ms Šablona: 3ms
čeština
čeština English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Webové stránky Go1.13.8