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Added _start() method to gbe.nodes.Node class. It's the complement to _pause()

master
Bryan Miller hace 6 años
padre
commit
78633e3152
Se han modificado 1 ficheros con 6 adiciones y 0 borrados
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      game/gbe/nodes.py

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game/gbe/nodes.py Ver fichero

@@ -205,6 +205,12 @@ class Node:
for c in self._NODE_DATA["children"]:
c._pause()

def _start(self):
if hasattr(self, "on_start"):
self.on_start()
for c in self._NODE_DATA["children"]:
c._start()

def _update(self, dt):
if hasattr(self, "on_update"):
self.on_update(dt)

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