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Actually defined the 'font' resource, connecting it to the loader.

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Bryan Miller 6 anos atrás
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4afe958412
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      game/gbe/resource.py

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@@ -173,5 +173,4 @@ class ResourceManager:
define_resource_type("graphic", "graphics/", load_image)
define_resource_type("audio", "audio/", load_audio)
define_resource_type("json", "data/json/", load_JSON)


define_resource_type("font", "fonts/", load_font)

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