A game created for the Godot Wild Jam #21
Nelze vybrat více než 25 témat Téma musí začínat písmenem nebo číslem, může obsahovat pomlčky („-“) a může být dlouhé až 35 znaků.
Bryan Miller a7dca0ac22 Start of a player GUI před 4 roky
..
UI Start of a player GUI před 4 roky
BladeSaw.gd Added some inital sound effects. BladeSaw turned into it's own scene, given audio, and had it's ease in and ease out effects tweaked. před 4 roky
Controller.gd Updated a number of scripts so they update better in the Godot editor. před 4 roky
Doorway.gd Modified the Doorway triggers to watch the player's mood. If the mood changes to match the door while the body in IN the trigger area, then the door will open, instead of needing to exit the trigger area and move back in. před 4 roky
Glowdot.gd Updated a number of scripts so they update better in the Godot editor. před 4 roky
HalfDoor.gd Tileset updated again. New door object that opens based on a player's mood and the color of the door. Other minor changes. před 4 roky
Liquid.gd Updated a number of scripts so they update better in the Godot editor. před 4 roky
Mood.gd Tileset updated again. New door object that opens based on a player's mood and the color of the door. Other minor changes. před 4 roky
PulseArrow.gd Updated a number of scripts so they update better in the Godot editor. před 4 roky
Pusher.gd Updated a number of scripts so they update better in the Godot editor. před 4 roky
ScreenShake.gd Added a screen shake based on collision force (speed, technically). The Player character now has some visual emotional shift, and they effect movement. před 4 roky