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アクティビティ
A game created for the Godot Wild Jam #21
選択できるのは25トピックまでです。
トピックは、先頭が英数字で、英数字とダッシュ('-')を使用した35文字以内のものにしてください。
24
コミット
1
ブランチ
ツリー:
0e5350df7f
master
ブランチ
タグ
${ item.name }
ブランチ
${ searchTerm }
を作成
'0e5350df7f' から
${ noResults }
EMotional
/
Data
/
Objects
履歴
Bryan Miller
a7dca0ac22
Start of a player GUI
4年前
..
BladeSaw.tscn
Fixing instancing of the GlowDot color. Created a 'pusher' that will push the player in a defined direction.
4年前
Doorway.tscn
Tileset updated again. New door object that opens based on a player's mood and the color of the door. Other minor changes.
4年前
Glowdot.tscn
Updated a number of scripts so they update better in the Godot editor.
4年前
HalfDoor.tscn
Updated a number of scripts so they update better in the Godot editor.
4年前
Liquid.tscn
Start of a player GUI
4年前
Player.tscn
Tileset updated again. New door object that opens based on a player's mood and the color of the door. Other minor changes.
4年前
PulseArrow.tscn
Updated a number of scripts so they update better in the Godot editor.
4年前
Pusher.tscn
Updated a number of scripts so they update better in the Godot editor.
4年前
ScreenShake.tscn
Added a screen shake based on collision force (speed, technically). The Player character now has some visual emotional shift, and they effect movement.
4年前