S JavaScriptem funguje tato webová stránka lépe.
Domů
Procházet
Nápověda
Přihlásit se
ObsidianBlk
/
EMotional
Sledovat
1
Oblíbit
0
Rozštěpit
0
Zdrojový kód
Úkoly
0
Požadavky na natažení
0
Vydání
0
Wiki
Aktivita
A game created for the Godot Wild Jam #21
Nelze vybrat více než 25 témat
Téma musí začínat písmenem nebo číslem, může obsahovat pomlčky („-“) a může být dlouhé až 35 znaků.
6
Revize
1
Větev
Strom:
04ecc0cae5
master
Větve
Značky
${ item.name }
Vytvořit větev
${ searchTerm }
z „04ecc0cae5“
${ noResults }
EMotional
/
Data
/
Scripts
Historie
Bryan Miller
04ecc0cae5
Fixed a bug in Controller in which I was still using Vector3 instead of Color as the value type. Fixed and game should run.
před 4 roky
..
Controller.gd
Fixed a bug in Controller in which I was still using Vector3 instead of Color as the value type. Fixed and game should run.
před 4 roky
Liquid.gd
Added a 'liquid' from which the player will get 'mood' changes and 'access' keys. Added 'moods' to the player. Dropping the idea of a tether all together. NOTE: Name of game will probably change soon, lol
před 4 roky