Startsida Utforska Hjälp
Logga in
ObsidianBlk
/
EMotional
Bevaka 1
Stjärnmärk 0
Förgrening 0
Kod Ärenden 0 Pull-förfrågningar 0 Släpp 0 Wiki Aktiviteter
21 Incheckningar
1 Gren
Träd: 21326ecff3
Commit-Graf

3 Incheckningar (21326ecff3a1e8c99096299f14615a99fe62f462)

Upphovsman SHA1 Meddelande Datum
  Bryan Miller 3ec7cc6809 Tileset updated again. New door object that opens based on a player's mood and the color of the door. Other minor changes. 5 år sedan
  Bryan Miller edecf1e54e Rewrote the shift_mood() function. It should be easier to switch between moods based on player action/inaction. 5 år sedan
  Bryan Miller 6d13731212 Extracted 'mood' out of the controller and put it in it's own little class. Trying to make things a little less monolithic. 5 år sedan
© Gitea Version: 1.10.6 Sida: 14ms Mall: 1ms
svenska
svenska English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe čeština српски 한국어
JavaScript licenses API Webbplats Go1.13.8