Denna sida fungerar bättre med Javascript igång.
Startsida
Utforska
Hjälp
Logga in
ObsidianBlk
/
EMotional
Bevaka
1
Stjärnmärk
0
Förgrening
0
Kod
Ärenden
0
Pull-förfrågningar
0
Släpp
0
Wiki
Aktiviteter
21
Incheckningar
1
Gren
Träd:
21326ecff3
Commit-Graf
3 Incheckningar (21326ecff3a1e8c99096299f14615a99fe62f462)
Upphovsman
SHA1
Meddelande
Datum
Bryan Miller
3ec7cc6809
Tileset updated again. New door object that opens based on a player's mood and the color of the door. Other minor changes.
5 år sedan
Bryan Miller
edecf1e54e
Rewrote the shift_mood() function. It should be easier to switch between moods based on player action/inaction.
5 år sedan
Bryan Miller
6d13731212
Extracted 'mood' out of the controller and put it in it's own little class. Trying to make things a little less monolithic.
5 år sedan