Domů Procházet Nápověda
Přihlásit se
ObsidianBlk
/
nespaint
Sledovat 1
Oblíbit 0
Rozštěpit 0
Zdrojový kód Úkoly 0 Požadavky na natažení 0 Vydání 0 Wiki Aktivita
A pixel art painter geared specifically at NES pixel art. Includes export for .chr binary file as well as palette and namespace data.
Nelze vybrat více než 25 témat Téma musí začínat písmenem nebo číslem, může obsahovat pomlčky („-“) a může být dlouhé až 35 znaků.
111 Revize
4 Větve
Strom: f598b53dfa
dev
dev-bank
dev-tmpl
master
Větve Značky
${ item.name }
Vytvořit větev ${ searchTerm }
z „f598b53dfa“
${ noResults }
nespaint/app/js
Historie
Bryan Miller f598b53dfa Added isMouseInBounds() and lastMousePosition() from Input. před 6 roky
..
common Added throttle() to Utils. Debounce() can now accept a scope as an optional argument. před 6 roky
ctrls Fixed CTRLPainter scaling artifacts. Now renders grid. před 6 roky
ifaces NESPalette now has a static .Default[] array containing a system-wide palette. This is now used by NESBank instead of __default_pi (which is also removed from ISurface) před 6 roky
models NESPalette now has a static .Default[] array containing a system-wide palette. This is now used by NESBank instead of __default_pi (which is also removed from ISurface) před 6 roky
ui Added isMouseInBounds() and lastMousePosition() from Input. před 6 roky
main.js Very rough ISurface object rendering now functional. před 6 roky
© Gitea Verze: 1.10.6 Strana: 8ms Šablona: 2ms
čeština
čeština English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Webové stránky Go1.13.8