S JavaScriptem funguje tato webová stránka lépe.
Domů
Procházet
Nápověda
Přihlásit se
ObsidianBlk
/
nespaint
Sledovat
1
Oblíbit
0
Rozštěpit
0
Zdrojový kód
Úkoly
0
Požadavky na natažení
0
Vydání
0
Wiki
Aktivita
A pixel art painter geared specifically at NES pixel art. Includes export for .chr binary file as well as palette and namespace data.
Nelze vybrat více než 25 témat
Téma musí začínat písmenem nebo číslem, může obsahovat pomlčky („-“) a může být dlouhé až 35 znaků.
125
Revize
4
Větve
Strom:
e5916272ae
dev
dev-bank
dev-tmpl
master
Větve
Značky
${ item.name }
Vytvořit větev
${ searchTerm }
z „e5916272ae“
${ noResults }
nespaint
/
app
/
js
Historie
Bryan Miller
e5916272ae
Rewrote CTRLPainter LineToSurface() function. Lines should be MUCH better now.
před 5 roky
..
common
Added a range() method to Utils which will return an array containing values from a to b over a given step.
před 5 roky
ctrls
Rewrote CTRLPainter LineToSurface() function. Lines should be MUCH better now.
před 5 roky
ifaces
NESPalette now has a static .Default[] array containing a system-wide palette. This is now used by NESBank instead of __default_pi (which is also removed from ISurface)
před 5 roky
models
NESBank uses 'access_mode' to determine if sprites, background tiles, or both should be accessed given a coordinate.
před 5 roky
ui
Small modification on mouse event triggering.
před 5 roky
main.js
Minor testing code added to main.js
před 5 roky