Цей веб-сайт працює краще з JavaScript.
Головна
Огляд
Довідка
Увійти
ObsidianBlk
/
nespaint
Слідкувати
1
В обрані
0
Форк
0
Код
Проблеми
0
Запити на злиття
0
Релізи
0
Вікі
Активність
A pixel art painter geared specifically at NES pixel art. Includes export for .chr binary file as well as palette and namespace data.
Ви не можете вибрати більше 25 тем
Теми мають розпочинатися з літери або цифри, можуть містити дефіси (-) і не повинні перевищувати 35 символів.
129
Коміти
4
Гілки
Дерево:
d100e56f28
dev
dev-bank
dev-tmpl
master
Гілки
Теги
${ item.name }
Створити гілку
${ searchTerm }
з 'd100e56f28'
${ noResults }
nespaint
/
app
/
js
Історія
Bryan Miller
d100e56f28
Grid and Color palette toggle interfaces now working. Bug when drawing in a tile with a different palette.
6 роки тому
..
common
Added a range() method to Utils which will return an array containing values from a to b over a given step.
6 роки тому
ctrls
Grid and Color palette toggle interfaces now working. Bug when drawing in a tile with a different palette.
6 роки тому
ifaces
NESPalette now has a static .Default[] array containing a system-wide palette. This is now used by NESBank instead of __default_pi (which is also removed from ISurface)
6 роки тому
models
NESBank uses 'access_mode' to determine if sprites, background tiles, or both should be accessed given a coordinate.
6 роки тому
ui
Emitters now include the triggering element in the emitted event. Modal updated for the new element.
6 роки тому
main.js
Minor testing code added to main.js
6 роки тому