Domů Procházet Nápověda
Přihlásit se
ObsidianBlk
/
nespaint
Sledovat 1
Oblíbit 0
Rozštěpit 0
Zdrojový kód Úkoly 0 Požadavky na natažení 0 Vydání 0 Wiki Aktivita
A pixel art painter geared specifically at NES pixel art. Includes export for .chr binary file as well as palette and namespace data.
Nelze vybrat více než 25 témat Téma musí začínat písmenem nebo číslem, může obsahovat pomlčky („-“) a může být dlouhé až 35 znaků.
207 Revize
4 Větve
Strom: ce88f94994
dev
dev-bank
dev-tmpl
master
Větve Značky
${ item.name }
Vytvořit větev ${ searchTerm }
z „ce88f94994“
${ noResults }
nespaint/app/js
Historie
Bryan Miller 97c0a73619 Hidden File Input reset after loading a project. před 6 roky
..
common Added addEventListeners() and addListenerToEvents() methods. Moved isElement into a first class function then added back to the returned Utils object. před 6 roky
ctrls Hidden File Input reset after loading a project. před 6 roky
ifaces ISurface and NESBank updated to handle undo/redo history. Fixed a base64 issue in NESBank. před 6 roky
models CTRLBanksStore, CTRLPalettesStore, and NESPalette now have an .obj property which returns a java object of the class's underlying data in a form that can be turned into a JSON. Each class's .json property has been modified to use the new .obj property. před 6 roky
ui Added ui class EditableText to handle swapping between a <span> and a text <input> element for text that can be changed. před 6 roky
main.js When painting the logo, no longer forces a background color. před 6 roky
© Gitea Verze: 1.10.6 Strana: 42ms Šablona: 4ms
čeština
čeština English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Webové stránky Go1.13.8