S JavaScriptem funguje tato webová stránka lépe.
Domů
Procházet
Nápověda
Přihlásit se
ObsidianBlk
/
nespaint
Sledovat
1
Oblíbit
0
Rozštěpit
0
Zdrojový kód
Úkoly
0
Požadavky na natažení
0
Vydání
0
Wiki
Aktivita
A pixel art painter geared specifically at NES pixel art. Includes export for .chr binary file as well as palette and namespace data.
Nelze vybrat více než 25 témat
Téma musí začínat písmenem nebo číslem, může obsahovat pomlčky („-“) a může být dlouhé až 35 znaků.
206
Revize
4
Větve
Strom:
8587a63df9
dev
dev-bank
dev-tmpl
master
Větve
Značky
${ item.name }
Vytvořit větev
${ searchTerm }
z „8587a63df9“
${ noResults }
nespaint
/
app
/
js
Historie
Bryan Miller
97c0a73619
Hidden File Input reset after loading a project.
před 5 roky
..
common
Added addEventListeners() and addListenerToEvents() methods. Moved isElement into a first class function then added back to the returned Utils object.
před 5 roky
ctrls
Hidden File Input reset after loading a project.
před 5 roky
ifaces
ISurface and NESBank updated to handle undo/redo history. Fixed a base64 issue in NESBank.
před 5 roky
models
CTRLBanksStore, CTRLPalettesStore, and NESPalette now have an .obj property which returns a java object of the class's underlying data in a form that can be turned into a JSON. Each class's .json property has been modified to use the new .obj property.
před 5 roky
ui
Added ui class EditableText to handle swapping between a <span> and a text <input> element for text that can be changed.
před 5 roky
main.js
When painting the logo, no longer forces a background color.
před 5 roky