Domů Procházet Nápověda
Přihlásit se
ObsidianBlk
/
nespaint
Sledovat 1
Oblíbit 0
Rozštěpit 0
Zdrojový kód Úkoly 0 Požadavky na natažení 0 Vydání 0 Wiki Aktivita
A pixel art painter geared specifically at NES pixel art. Includes export for .chr binary file as well as palette and namespace data.
Nelze vybrat více než 25 témat Téma musí začínat písmenem nebo číslem, může obsahovat pomlčky („-“) a může být dlouhé až 35 znaků.
237 Revize
4 Větve
Strom: 7c836337e0
dev
dev-bank
dev-tmpl
master
Větve Značky
${ item.name }
Vytvořit větev ${ searchTerm }
z „7c836337e0“
${ noResults }
nespaint/app/js/models
Historie
Bryan Miller bf8dbd5eb9 NESNameTable now has a .eq() method that will return true if the object given is a NESNameTable containing the same data. před 6 roky
..
NESBank.js NESBank now has a getBase64() method that can get the base64 string of the bank at any size without interrupting the access_mode and access_offset settings. Also now has a eq() method which will return true if the given object is a NESBank containing the same data. před 6 roky
NESNameTable.js NESNameTable now has a .eq() method that will return true if the object given is a NESNameTable containing the same data. před 6 roky
NESPalette.js Switched NESPalette.Default into a function that pulls colors from an array. These default values can now be set with the .SetDefault() function. před 6 roky
NESTile.js NESTile now had .clear(), .isEmpty(), and a new parameter for isEq() which allows for testing equality without orientation changes. před 6 roky
© Gitea Verze: 1.10.6 Strana: 17ms Šablona: 1ms
čeština
čeština English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Webové stránky Go1.13.8