S JavaScriptem funguje tato webová stránka lépe.
Domů
Procházet
Nápověda
Přihlásit se
ObsidianBlk
/
nespaint
Sledovat
1
Oblíbit
0
Rozštěpit
0
Zdrojový kód
Úkoly
0
Požadavky na natažení
0
Vydání
0
Wiki
Aktivita
A pixel art painter geared specifically at NES pixel art. Includes export for .chr binary file as well as palette and namespace data.
Nelze vybrat více než 25 témat
Téma musí začínat písmenem nebo číslem, může obsahovat pomlčky („-“) a může být dlouhé až 35 znaků.
106
Revize
4
Větve
Strom:
6aa1185522
dev
dev-bank
dev-tmpl
master
Větve
Značky
${ item.name }
Vytvořit větev
${ searchTerm }
z „6aa1185522“
${ noResults }
nespaint
/
app
/
js
Historie
Bryan Miller
6aa1185522
Input can now watch for 'wheelup' and 'wheeldown' for more fine grain event control.
před 5 roky
..
common
Added Utils.isInt() function.
před 5 roky
ctrls
CTRLPainter now has VERY rough scaling using mouse wheel
před 5 roky
ifaces
NESPalette now has a static .Default[] array containing a system-wide palette. This is now used by NESBank instead of __default_pi (which is also removed from ISurface)
před 5 roky
models
NESPalette now has a static .Default[] array containing a system-wide palette. This is now used by NESBank instead of __default_pi (which is also removed from ISurface)
před 5 roky
ui
Input can now watch for 'wheelup' and 'wheeldown' for more fine grain event control.
před 5 roky
main.js
Very rough ISurface object rendering now functional.
před 5 roky