Domů Procházet Nápověda
Přihlásit se
ObsidianBlk
/
nespaint
Sledovat 1
Oblíbit 0
Rozštěpit 0
Zdrojový kód Úkoly 0 Požadavky na natažení 0 Vydání 0 Wiki Aktivita
A pixel art painter geared specifically at NES pixel art. Includes export for .chr binary file as well as palette and namespace data.
Nelze vybrat více než 25 témat Téma musí začínat písmenem nebo číslem, může obsahovat pomlčky („-“) a může být dlouhé až 35 znaků.
136 Revize
4 Větve
Strom: 0d9058b70a
dev
dev-bank
dev-tmpl
master
Větve Značky
${ item.name }
Vytvořit větev ${ searchTerm }
z „0d9058b70a“
${ noResults }
nespaint/app/js
Historie
Bryan Miller 0d9058b70a Modified NESPalette to accept color indexes as two character hex strings. před 6 roky
..
common Added a range() method to Utils which will return an array containing values from a to b over a given step. před 6 roky
ctrls Preparing to handle some IO. Nothing really done yet. před 6 roky
ifaces NESTile and ISurface are now event emitters. NESTile and by extension NESBank will emit 'data_changed' when there's a change to the data. CTRLPainter updated to utilize the new events. před 6 roky
models Modified NESPalette to accept color indexes as two character hex strings. před 6 roky
ui Emitters now include the triggering element in the emitted event. Modal updated for the new element. před 6 roky
main.js Modified NESPalette to accept color indexes as two character hex strings. před 6 roky
© Gitea Verze: 1.10.6 Strana: 11ms Šablona: 2ms
čeština
čeština English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Webové stránky Go1.13.8