Главная Обзор Помощь
Вход
ObsidianBlk
/
nespaint
Следить 1
В избранное 0
Форкнуть 0
Код Задачи 0 Pull Request'ы 0 Релизы 0 Вики Активность
16 коммитов
4 Ветки
Дерево: ed942510b0
dev
dev-bank
dev-tmpl
master
Ветки Теги
${ item.name }
Создать ветку ${ searchTerm }
из 'ed942510b0'
${ noResults }
Граф коммитов

11 коммитов (ed942510b0a19f2d3213b55c7c6e298e317041d0)

Автор SHA1 Сообщение Дата
  Bryan Miller 2eb7cccd73 Better handling of the EventCaller.emit() method for argument passing. 6 лет назад
  Bryan Miller ae381dca08 Added test for the EventCalled as part of NESPalette 6 лет назад
  Bryan Miller 521fff0e37 Integrated EventCaller into NESPalette. 6 лет назад
  Bryan Miller fed72f330e Added an Event dispatcher called EventCaller.js 6 лет назад
  Bryan Miller edde30cdbf Fixed typo in NESPalette. 6 лет назад
  Bryan Miller f2ee7d464e NESPalette method argument idx renamed to reduce confusion... to me. lol 6 лет назад
  Bryan Miller 5004631d48 Added NESPainter, which will handle the visible canvas drawing. Incorperated changes into main.js 6 лет назад
  Bryan Miller a80ce69b00 Added a NES Palette manager/generator which can export to assembler string of the palette data. Main.js has a little test code. 6 лет назад
  Bryan Miller b100b95ee9 Some tweaks before diving in 6 лет назад
  Bryan Miller 7994c578be Fixed stupidity. 6 лет назад
  Bryan Miller db2e02d303 Entry point to application. 6 лет назад
© Gitea Версия: 1.10.6 Страница: 25ms Шаблон: 3ms
русский
русский English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe čeština српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Веб-сайт Go1.13.8