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ObsidianBlk
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nespaint
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207 커밋
4 브랜치
트리: ce88f94994
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12 커밋 (ce88f9499435b460f1dc3d07aee35354bf54fe52)

작성자 SHA1 메시지 날짜
  Bryan Miller 16df3f71d1 NESTile and ISurface are now event emitters. NESTile and by extension NESBank will emit 'data_changed' when there's a change to the data. CTRLPainter updated to utilize the new events. 6 년 전
  Bryan Miller b6a3f83b50 NESTile now has width and height as parameters. 6 년 전
  Bryan Miller dc3397b4e8 Small tweak to NESTile.copy() and NESTile.clone() 6 년 전
  Bryan Miller 8d57f47874 NESTile .copy() will copy the data from a given NESTile to the current one. 6 년 전
  Bryan Miller d27d41b8e3 NESTile should now store pixel data in proper NES .chr format automatically. Some code cleanup as well. 6 년 전
  Bryan Miller 1b8eedede4 NESTile base64 value now includes paletteIndex value. 6 년 전
  Bryan Miller c800dd5a18 NESTile no longer needs a palette. That job is moving to the upcoming NESBank. 6 년 전
  Bryan Miller 657988781c Slight enhancement of the NESTile.isEq() method. 6 년 전
  Bryan Miller 451edac454 NESTile now uses the Utils.isInt() function. 6 년 전
  Bryan Miller 90ea91d3d3 Added array-like access to pixels. BROKEN atm. 6 년 전
  Bryan Miller 344ec3bda1 Bitwise access in NESTile should be fixed. *fingers crossed* 6 년 전
  Bryan Miller 33553b1667 Added NESTile model and tests in main. NESTile.flip() is not working ATM. 6 년 전
© Gitea 버전: 1.10.6 페이지: 58ms 템플릿: 3ms
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