Startsida Utforska Hjälp
Logga in
ObsidianBlk
/
nespaint
Bevaka 1
Stjärnmärk 0
Förgrening 0
Kod Ärenden 0 Pull-förfrågningar 0 Släpp 0 Wiki Aktiviteter
121 Incheckningar
4 Grenar
Träd: 1ca6f05921
Commit-Graf

11 Incheckningar (1ca6f05921e67bf81110d70b76b4705b7b85d32a)

Upphovsman SHA1 Meddelande Datum
  Bryan Miller b6a3f83b50 NESTile now has width and height as parameters. 6 år sedan
  Bryan Miller dc3397b4e8 Small tweak to NESTile.copy() and NESTile.clone() 6 år sedan
  Bryan Miller 8d57f47874 NESTile .copy() will copy the data from a given NESTile to the current one. 6 år sedan
  Bryan Miller d27d41b8e3 NESTile should now store pixel data in proper NES .chr format automatically. Some code cleanup as well. 6 år sedan
  Bryan Miller 1b8eedede4 NESTile base64 value now includes paletteIndex value. 6 år sedan
  Bryan Miller c800dd5a18 NESTile no longer needs a palette. That job is moving to the upcoming NESBank. 6 år sedan
  Bryan Miller 657988781c Slight enhancement of the NESTile.isEq() method. 6 år sedan
  Bryan Miller 451edac454 NESTile now uses the Utils.isInt() function. 6 år sedan
  Bryan Miller 90ea91d3d3 Added array-like access to pixels. BROKEN atm. 6 år sedan
  Bryan Miller 344ec3bda1 Bitwise access in NESTile should be fixed. *fingers crossed* 6 år sedan
  Bryan Miller 33553b1667 Added NESTile model and tests in main. NESTile.flip() is not working ATM. 6 år sedan
© Gitea Version: 1.10.6 Sida: 105ms Mall: 3ms
svenska
svenska English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe čeština српски 한국어
JavaScript licenses API Webbplats Go1.13.8