Strona działa najlepiej z włączonym JavaScript.
Strona główna
Odkrywaj
Pomoc
Zaloguj się
ObsidianBlk
/
nespaint
Obserwuj
1
Polub
0
Forkuj
0
Kod
Zgłoszenia
0
Oczekujące zmiany
0
Wydania
0
Wiki
Aktywność
262
Commity
4
Gałęzie
Gałąź:
dev
dev
dev-bank
dev-tmpl
master
Gałęzie
Tagi
${ item.name }
Utwórz gałąź
${ searchTerm }
z 'dev'
${ noResults }
Wykres commitów
5 Commity (dev)
Autor
SHA1
Wiadomość
Data
Bryan Miller
263808a08b
Grids now available in a number of different formats. Grid rendering has been moved to the ui/Renderer
5 lat temu
Bryan Miller
90524054d4
Added a NESTileSurface class accessible through the renderer that will allow for the quick rendering of NESTiles.
5 lat temu
Bryan Miller
808079ac24
Switched NESPalette.Default into a function that pulls colors from an array. These default values can now be set with the .SetDefault() function.
5 lat temu
Bryan Miller
82069a3529
Renderer now has a clear() method for clearing the given context with the given color.
5 lat temu
Bryan Miller
1939160fba
ui/Renderer created to render Surface objects to canvas.
5 lat temu