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Another fix to NESBank.getColorIndex()... because, reasons.

dev-tmpl
Bryan Miller 5 anos atrás
pai
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c0d02bd0af
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@@ -195,7 +195,7 @@ export default class NESBank extends ISurface{

getColorIndex(x, y){
if (x < 0 || x >= 256 || y < 0 || y >= 128)
return {pi: -1, ci:this.__default_pi[4]};
return {pi: -1, ci:-1};

var res = LRIdx2TileIdxCo((y*256)+x);
var list = (res.lid === 0) ? this.__LP : this.__RP;

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