@@ -50,7 +50,7 @@ export default class ISurface{ | |||
} | |||
getColorIndex(x, y){ | |||
return 0; | |||
return {pi:-1, ci:-1}; | |||
} | |||
setColorIndex(x, y, ci, pi){ |
@@ -194,6 +194,9 @@ export default class NESBank extends ISurface{ | |||
} | |||
getColorIndex(x, y){ | |||
if (x < 0 || x >= 256 || y < 0 || y >= 128) | |||
return {pi: -1, ci:this.__default_pi[4]}; | |||
var res = LRIdx2TileIdxCo((y*256)+x); | |||
var list = (res.lid === 0) ? this.__LP : this.__RP; | |||
return { |