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Fixed tile assignments in NESNameTable

dev
Bryan Miller il y a 5 ans
Parent
révision
1bfa8b6230
1 fichiers modifiés avec 2 ajouts et 2 suppressions
  1. +2
    -2
      app/js/models/NESNameTable.js

+ 2
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app/js/models/NESNameTable.js Voir le fichier

var _x = Math.floor(x % 8); var _x = Math.floor(x % 8);
var _y = Math.floor(y % 8); var _y = Math.floor(y % 8);


var tileX = Math.floor(x / 32);
var tileY = Math.floor(y / 32);
var tileX = Math.floor(x / 8);
var tileY = Math.floor(y / 8);


ci = this.__bank.rp[this.__tiles[(tileY * 32) + tileX]].getPixelIndex(_x, _y); ci = this.__bank.rp[this.__tiles[(tileY * 32) + tileX]].getPixelIndex(_x, _y);
pi = this._PaletteFromCoords(x, y); pi = this._PaletteFromCoords(x, y);

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