Arcade racing demo got Godot 3.3
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tilesheet.png.import 672B

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  2. importer="texture"
  3. type="StreamTexture"
  4. path="res://.import/tilesheet.png-18d042cfc88722e4f5cb75be4cbc7606.stex"
  5. metadata={
  6. "vram_texture": false
  7. }
  8. [deps]
  9. source_file="res://Assets/Graphics/tilesheet.png"
  10. dest_files=[ "res://.import/tilesheet.png-18d042cfc88722e4f5cb75be4cbc7606.stex" ]
  11. [params]
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