S JavaScriptem funguje tato webová stránka lépe.
Domů
Procházet
Nápověda
Přihlásit se
ObsidianBlk
/
SAAM
Sledovat
1
Oblíbit
0
Rozštěpit
0
Zdrojový kód
Úkoly
0
Požadavky na natažení
0
Vydání
0
Wiki
Aktivita
Nelze vybrat více než 25 témat
Téma musí začínat písmenem nebo číslem, může obsahovat pomlčky („-“) a může být dlouhé až 35 znaků.
2
Revize
2
Větve
Větev:
master
development
master
Větve
Značky
${ item.name }
Vytvořit větev
${ searchTerm }
z „master“
${ noResults }
HTTPS
ZIP
TAR.GZ
Bryan Miller
e73abb5828
Added SASS compilation, and started building out some systems.
před 4 roky
app
Added SASS compilation, and started building out some systems.
před 4 roky
view
Added SASS compilation, and started building out some systems.
před 4 roky
.gitignore
Inital commit of the SAAM application.
před 4 roky
LICENSE
Inital commit of the SAAM application.
před 4 roky
README.md
Inital commit of the SAAM application.
před 4 roky
main.js
Added SASS compilation, and started building out some systems.
před 4 roky
package.json
Added SASS compilation, and started building out some systems.
před 4 roky
README.md
Sprite Art and Mapper
(SAaM)
SAaM
is an
Electron
desktop pixel sprite and tilemap editor.
GOALS:
Create sprites of any size
Animate sprites
Use sprites in a tilemap
Create Tilemaps and Sprites at the same time
Save as a PNG of individual tiles and/or tilemap
Save as a JSON file contraining all project data which can then be used in 3rd party programs as desired.