Project SAM is the successor to Project-AL. A Platformer developed in the Godot 3.0.6 engine
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  1. [remap]
  2. importer="texture"
  3. type="StreamTexture"
  4. path="res://.import/icon.png-487276ed1e3a0c39cad0279d744ee560.stex"
  5. [deps]
  6. source_file="res://icon.png"
  7. dest_files=[ "res://.import/icon.png-487276ed1e3a0c39cad0279d744ee560.stex" ]
  8. [params]
  9. compress/mode=0
  10. compress/lossy_quality=0.7
  11. compress/hdr_mode=0
  12. compress/normal_map=0
  13. flags/repeat=0
  14. flags/filter=true
  15. flags/mipmaps=false
  16. flags/anisotropic=false
  17. flags/srgb=2
  18. process/fix_alpha_border=true
  19. process/premult_alpha=false
  20. process/HDR_as_SRGB=false
  21. stream=false
  22. size_limit=0
  23. detect_3d=true
  24. svg/scale=1.0